Questão de Design Gráfico — Produção Gráfica — IV - UFG 2024
Design GráficoProdução Gráfica
- Código
- qg266575
- Banca
- IV - UFG
- Órgão
- IF-SE
- Ano
- 2024
- Nível
- Superior
- Cargo
- Professor EBTT - Designer de Animação
A modelagem em NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines), no contexto da animação, é um
- Amodelo matemático comumente utilizado em computação gráfica para a representação de curvas e superfícies em um espaço 3D.
- Bprocesso que cria toda a figura com base em sua superfície poligonal, malha por malha, até chegar no resultado pretendido em 2D.
- Ctipo de modelagem digital livre, semelhante ao próprio processo de se esculpir em argila, que cria representações digitais de objetos.
- Dprocesso de criar modelos de forma rápida, precisa e detalhada, através de um sistema de vetorização 2D no formato raster.