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Questão de Design Gráfico — Produção Gráfica — IV - UFG 2024

Design GráficoProdução Gráfica
Código
qg266575
Banca
IV - UFG
Órgão
IF-SE
Ano
2024
Nível
Superior
Cargo
Professor EBTT - Designer de Animação
A modelagem em NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines), no contexto da animação, é um
  1. Amodelo matemático comumente utilizado em computação gráfica para a representação de curvas e superfícies em um espaço 3D.
  2. Bprocesso que cria toda a figura com base em sua superfície poligonal, malha por malha, até chegar no resultado pretendido em 2D.
  3. Ctipo de modelagem digital livre, semelhante ao próprio processo de se esculpir em argila, que cria representações digitais de objetos.
  4. Dprocesso de criar modelos de forma rápida, precisa e detalhada, através de um sistema de vetorização 2D no formato raster.
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GabaritoA — modelo matemático comumente utilizado em computação gráfica para a representação de curvas e superfícies em um espaço 3D.

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