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Questão de Design Gráfico — Produção Gráfica — IV - UFG 2024

Design GráficoProdução Gráfica
Código
qg266577
Banca
IV - UFG
Órgão
IF-SE
Ano
2024
Nível
Superior
Cargo
Professor EBTT - Designer de Animação
Leia o texto a seguir.A técnica de animação com a câmera multiplano revelava-se trabalhosa, visto que cada fase do movimento dos personagens envolvidos na cena devia ser desenhada em cinco lâminas transparentes, representantes de planos distintos. Na sequência, tais lâminas eram sobrepostas, respeitando uma distância máxima de trinta e cinco centímetros entre uma e outra. Tais lâminas eram filmadas simultaneamente com uma câmera capaz de abarcar, de uma única vez, os cinco níveis de profundidade.FOSSATTI, Carolina Lanner. Categorias de narratividade no cinema de animação: atualização dos valores éticos de Aristóteles segundo Edgar Morin. 2010. Tese (Doutorado em Comunicação Social) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Porto Alegre, 2010. p. 47. A câmera de múltiplos planos em “Branca de Neve e os sete anões”, da Disney de 1937, trouxe
  1. Ainteração entre personagens e cenários feitos de massa de modelar, em ação com cenários reais.
  2. Benrijecimento das figuras e personagens, que perderam a espontaneidade e a sensação de vitalidade.
  3. Ctraços geométricos (vetoriais), cores chapadas e economia de desenhos através da repetição de gráficos digitais.
  4. Dprofundidade, perspectiva, tridimensionalidade e realismo aos personagens e às cenas, através de 24 fps.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoD — profundidade, perspectiva, tridimensionalidade e realismo aos personagens e às cenas, através de 24 fps.

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