Questão de Programação — Linguagens de marcação — IV - UFG 2024
ProgramaçãoLinguagens de marcação
- Código
- qg269847
- Banca
- IV - UFG
- Órgão
- Prefeitura de Rio Branco - AC
- Ano
- 2024
- Nível
- Superior
- Cargo
- Analista de Sistemas - Especialização em Gestão de Sistemas Computacionais
A linguagem de marcação é um conjunto de sinais e códigos aplicados a um texto ou a dados para definir formatos, maneiras de exibição e padrões. Essa linguagem contribui para a definição de exibições na tela e de estruturações de dados em um sistema. A sua significação acontece por meio de marcadores ou tags, que, quando identificados em um sistema, trazem definições de como um conteúdo deve ser exibido. A linguagem de marcação possui os seguintes tipos de classificação:
- Amarcação de apresentação: marcações incorporadas no endereço do arquivo para apresentar linguagens renderizadas. Utilizadas por processadores de texto.
- Bmarcação de apresentação: marcações incorporadas no background para apresentar linguagens renderizadas. Utilizadas por processadores de texto.
- Cmarcação descritiva: oferece desclassificação de partes do documento com o intuito de dissociar a estrutura do documento e o seu processamento. Alguns exemplos são LaTeX, HTML e XML. Marcação de Tags, quando identificados em um sistema, trazem definições de como um conteúdo deve ser exibido.
- Dmarcação descritiva: oferece rotulação de partes do documento com o intuito de dissociar a estrutura do documento e o seu processamento.