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Questão de Arquitetura de Software — Acessibilidade de Software — IV - UFG 2024

Arquitetura de SoftwareAcessibilidade de Software
Código
qg269899
Banca
IV - UFG
Órgão
Prefeitura de Rio Branco - AC
Ano
2024
Nível
Superior
Cargo
Analista de Sistemas - Especialização em UX
A prototipação é uma etapa importante no processo de design, especialmente em projetos de User Experience (UX), indo desde sketches iniciais até mockups detalhados, a prototipação abrange uma ampla gama de fidelidades e tipos, cada um adequado para diferentes fases do projeto e objetivos específicos. Qual o principal objetivo da prototipação em UX Design?
  1. ATestar e refinar conceitos de design com usuários e stakeholders.
  2. BReduzir os custos de marketing para o lançamento do produto.
  3. CAumentar a velocidade de desenvolvimento do código final do produto.
  4. DFinalizar a escolha de cores e tipografias para o produto.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoA — Testar e refinar conceitos de design com usuários e stakeholders.

Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.

Prototipação em UX Design

Gabarito: letra A. O principal objetivo da prototipação em UX Design é testar e refinar conceitos de design com usuários e stakeholders, coletando feedback para iterações antes da implementação final. As demais alternativas desviam-se desse propósito central, focando em aspectos secundários ou incorretos.

A prototipação é uma técnica que permite visualizar e experimentar soluções de design de forma rápida e de baixo custo, validando hipóteses e alinhando expectativas entre a equipe e os envolvidos. Ela não visa diretamente reduzir custos de marketing, acelerar o desenvolvimento de código ou finalizar escolhas estéticas – estes são possíveis benefícios indiretos, mas não o objetivo primordial.

Alternativa A — ✅ Correta ⟵ GABARITO

Testar e refinar conceitos de design com usuários e stakeholders é exatamente a função central da prototipação. Por meio de protótipos (de baixa ou alta fidelidade), é possível simular a interação, identificar problemas de usabilidade e ajustar requisitos antes da codificação, evitando retrabalho e garantindo que o produto atenda às necessidades reais.

Alternativa B — ❌ Incorreta

Reduzir os custos de marketing não é um objetivo da prototipação. Embora um protótipo bem-avaliado possa trazer confiança para a divulgação, a finalidade principal é validar o design, não a estratégia de marketing.

Alternativa C — ❌ Incorreta

A prototipação não tem como objetivo aumentar a velocidade de desenvolvimento do código final. Pelo contrário, ela pode consumir tempo adicional na fase de design, mas esse investimento reduz riscos e correções tardias. A aceleração do código não é o foco.

Alternativa D — ❌ Incorreta

Finalizar a escolha de cores e tipografias é parte do design visual detalhado, que pode ser refinado em protótipos de alta fidelidade, mas não é o principal objetivo. A prototipação abrange muito mais: fluxos, interações, estrutura de navegação, etc.

NÃO CAIA NESSA!

A banca testa se o aluno compreende que a prototipação é uma ferramenta de validação e iteração, não de produção final. As alternativas B, C e D confundem o objetivo principal com possíveis consequências secundárias ou atividades de outras etapas (marketing, codificação, design visual). Lembre-se: o coração da prototipação é o feedback com usuários e stakeholders para refinar o design.

Gabarito: letra A

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