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Questão de Pedagogia — Tecnologias Educacionais — Instituto Access 2024

PedagogiaTecnologias Educacionais
Código
qg288831
Banca
Instituto Access
Órgão
UFAPE
Ano
2024
Nível
Superior
Cargo
Pedagogo
São cenários em 3D, dinâmicos e móveis, que utilizam técnicas de computação gráfica para simular a experiência em tempo real. Assim, o usuário consegue se sentir como se estivesse nesses ambientes presencialmente. Permitem o aprendizado pela experiência e interação entre os alunos. Alguns exemplos são tecnologias de realidade aumentada que permitem, além do aprendizado, uma diversão interativa, pois prendem a atenção dos alunos.A descrição acima se refere a
  1. Aferramentas de comunicação.
  2. Bambientes virtuais imersivos.
  3. Cconteúdos multimídia.
  4. Dferramentas para acervo de conteúdo.
  5. Eobjetos digitais de aprendizagem.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoB — ambientes virtuais imersivos.

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