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Questão de Pedagogia — Tecnologias Educacionais — Instituto Consulplan 2024

PedagogiaTecnologias Educacionais
Código
qg299207
Banca
Instituto Consulplan
Órgão
Prefeitura de Nova Iguaçu - RJ
Ano
2024
Nível
Superior
Cargo
Pedagogo III
A informática é um instrumento contemporâneo de aprendizagem que pode ajudar na construção do conhecimento de muitas áreas, sendo também uma das linguagens mais importantes para a inserção no mundo do trabalho. Com a utilização das novas tecnologias, percebe-se que a matéria, o tempo e o espaço têm conotação diferente de algumas décadas atrás. Através da tecnologia da informática, passado, presente e futuro podem ser trabalhados ao mesmo tempo. As TICs abrem perspectivas para o futuro, isso quer dizer crise de paradigmas sem precedentes na história. Em nossos dias, a informática tem se desenvolvido tanto na captação do real que se mostra com roupagem de “pura” realidade (se não soubéssemos do subsídio técnico que dá sustentação à imagem virtual) quanto também a imagem criada e gerada pelos profissionais da informática. “Os alunos constroem o conhecimento por meio da exploração, da navegação, da comunicação, da troca, da representação, da criação/recriação, organização/reorganização, ligação/religação, transformação e elaboração/reelaboração.” Ao dominar o mouse, o “clicar” e o teclado, o indivíduo percebe que há um mundo aberto à sua frente.(Oliveira, 1999, p. 156.)Deve-se criar ambientes modificadores com tecnologias que incitem as potencialidades do estudante, despertando atenção e disposição à aprendizagem; entretanto, é necessário promover o uso responsável da tecnologia na educação. Considerando o exposto, é considerada uma DESVANTAGEM do uso da tecnologia na educação:
  1. ATrabalha com representações virtuais de forma coerente, mas extremamente flexíveis, possibilitando a descoberta e a criação de novas relações.
  2. BDá um retorno extremamente rápido e objetivo do processo em construção, favorecendo a autocorreção, a inserção da “desordem” na ordem global dos projetos desenvolvidos.
  3. CÉ um recurso audiovisual superior aos demais por ser interativo. Responde às intervenções do aluno, evitando que este permaneça passivo e, consequentemente, que se disperse para outros aspectos não relevantes da situação.
  4. DCria uma dependência tecnológica quando usado sem discriminação, tornando os alunos menos capazes de realizar tarefas sem o auxílio de dispositivo eletrônico, afetando a capacidade cognitiva para resolução de problemas, pensamento crítico, criatividade, dentre outras.
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GabaritoD — Cria uma dependência tecnológica quando usado sem discriminação, tornando os alunos menos capazes de realizar tarefas sem o auxílio de dispositivo eletrônico, afetando a capacidade cognitiva para resolução de problemas, pensamento crítico, criatividade, dentre outras.

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