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Questão de Tecnologia Educacional — Atos administrativos — Instituto Consulplan 2024

Tecnologia EducacionalAtos administrativos
Código
qg302804
Banca
Instituto Consulplan
Órgão
SEED-PR
Ano
2024
Nível
Superior
Cargo
Professor - Educação Física - Edital nº 138
Em uma aula sobre o impacto da tecnologia na cultura lúdica, o professor de educação física propôs aos estudantes uma análise sobre as mudanças nas brincadeiras tradicionais diante da cultura digital. Durante o debate, surgiram questões sobre como as brincadeiras se adaptaram e suas novas formas de interação. Qual das alternativas NÃO corresponde a uma característica dos jogos e brincadeiras no contexto da cultura digital?
  1. ABrincadeiras digitais incentivam interações sociais mediadas por tecnologia.
  2. BBrincadeiras digitais não interferem no desenvolvimento motor das crianças.
  3. CMuitos jogos digitais possibilitam experiências colaborativas ou competitivas entre os participantes.
  4. DJogos digitais podem integrar elementos de brincadeiras tradicionais, adaptando-os ao ambiente virtual.
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GabaritoB — Brincadeiras digitais não interferem no desenvolvimento motor das crianças.

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