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Questão de Áudio e Vídeo — Linguagem e Tecnologia — OBJETIVA 2024

Áudio e VídeoLinguagem e Tecnologia
Código
qg333614
Banca
OBJETIVA
Órgão
FESC - SP
Ano
2024
Nível
Superior
Cargo
Editor de Áudio e Vídeo
A computação gráfica é utilizada na comunicação social, principalmente na produção de TV, para criar efeitos visuais, animações e gráficos informativos. Considerando as técnicas e aplicações da computação gráfica e o seu uso na produção televisiva, assinalar a alternativa CORRETA.
  1. AO uso de modelagem 3D na produção televisiva é limitado apenas à criação de cenários virtuais e não se aplica a personagens ou objetos.
  2. BEfeitos visuais gerados por computação gráfica são inseridos apenas na fase de pós-produção e não podem ser utilizados durante as gravações.
  3. CRenderização em tempo real é uma técnica exclusivamente utilizada em jogos de vídeo e não tem aplicação prática em transmissões televisivas ao vivo.
  4. DA técnica de motion capture (captura de movimento) é utilizada para criar animações realistas de personagens, permitindo que os movimentos de atores sejam transferidos para personagens digitais.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoD — A técnica de motion capture (captura de movimento) é utilizada para criar animações realistas de personagens, permitindo que os movimentos de atores sejam transferidos para personagens digitais.

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