Questão de Áudio e Vídeo — Linguagem e Tecnologia — OBJETIVA 2024
Áudio e VídeoLinguagem e Tecnologia
- Código
- qg333614
- Banca
- OBJETIVA
- Órgão
- FESC - SP
- Ano
- 2024
- Nível
- Superior
- Cargo
- Editor de Áudio e Vídeo
A computação gráfica é utilizada na comunicação social, principalmente na produção de TV, para criar efeitos visuais, animações e gráficos informativos. Considerando as técnicas e aplicações da computação gráfica e o seu uso na produção televisiva, assinalar a alternativa CORRETA.
- AO uso de modelagem 3D na produção televisiva é limitado apenas à criação de cenários virtuais e não se aplica a personagens ou objetos.
- BEfeitos visuais gerados por computação gráfica são inseridos apenas na fase de pós-produção e não podem ser utilizados durante as gravações.
- CRenderização em tempo real é uma técnica exclusivamente utilizada em jogos de vídeo e não tem aplicação prática em transmissões televisivas ao vivo.
- DA técnica de motion capture (captura de movimento) é utilizada para criar animações realistas de personagens, permitindo que os movimentos de atores sejam transferidos para personagens digitais.