Questão de Arquitetura de Computadores — Conceitos Básicos em Arquitetura de Computadores — AMAUC 2025
Arquitetura de Computadores›Conceitos Básicos em Arquitetura de Computadores
Código
qg395851
Banca
AMAUC
Órgão
Prefeitura de Alto Bela Vista - SC
Ano
2025
Nível
Superior
Cargo
Analista de Sistemas
O computador é constituído por um conjunto de componentes eletrônicos físicos que trabalham de forma integrada para processar dados, e por uma parte lógica intangível que instrui o hardware sobre o que fazer. A definição correta que diferencia e exemplifica essas duas categorias essenciais do sistema computacional é apresentada na alternativa a seguir.
AHardware refere-se à parte física, como o monitor, teclado e Unidade Central de Processamento (CPU), enquanto Software refere-se à parte lógica, englobando sistemas operacionais e aplicativos como editores de texto.
BHardware é a parte responsável pela conexão com a Internet, enquanto Software é o termo utilizado para designar a fonte de alimentação do gabinete.
CHardware refere-se aos programas de proteção como antivírus, enquanto Software refere-se aos dispositivos de entrada como o mouse.
DHardware e Software são sinônimos e referem-se exclusivamente aos programas instalados no computador, não havendo distinção física.
EHardware é a parte lógica responsável pelo gerenciamento de memória, enquanto Software são os cabos e placas que conectam os periféricos.
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GabaritoA — Hardware refere-se à parte física, como o monitor, teclado e Unidade Central de Processamento (CPU), enquanto Software refere-se à parte lógica, englobando sistemas operacionais e aplicativos como editores de texto.
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Conceitos Básicos de Hardware e Software
Gabarito: letra A. A alternativa define corretamente hardware como a parte física (monitor, teclado, CPU) e software como a parte lógica (sistemas operacionais, aplicativos), conforme o conceito fundamental de arquitetura de computadores.
A banca testa o conhecimento elementar sobre a distinção entre hardware (componentes tangíveis) e software (instruções intangíveis). As alternativas incorretas propositalmente invertem ou distorcem esses conceitos.
Alternativa A — ✅ Correta ⟵ GABARITO
Afirma que hardware é a parte física (monitor, teclado, CPU) e software é a parte lógica (sistemas operacionais, aplicativos). Exemplos perfeitamente alinhados com a definição clássica.
Alternativa B — ❌ Incorreta
Afirma que hardware "é a parte responsável pela conexão com a Internet" e que software "designa a fonte de alimentação do gabinete". Erro: inverte os conceitos — a conexão com a Internet depende de ambos (hardware de rede e software de comunicação); a fonte de alimentação é um componente físico (hardware), não software.
Alternativa C — ❌ Incorreta
Afirma que hardware refere-se a "programas de proteção como antivírus" e software a "dispositivos de entrada como o mouse". Erro: inverte completamente — antivírus é software; mouse é hardware (dispositivo de entrada).
Alternativa D — ❌ Incorreta
Afirma que hardware e software são sinônimos e referem-se exclusivamente aos programas instalados. Erro: nega a existência de distinção e reduz software a programas, ignorando que hardware é a parte física.
Alternativa E — ❌ Incorreta
Afirma que hardware "é a parte lógica responsável pelo gerenciamento de memória" e software "são os cabos e placas que conectam os periféricos". Erro: inverte totalmente — gerenciamento de memória é função de software (sistema operacional); cabos e placas são hardware.
NÃO CAIA NESSA!
A banca adota o padrão de inverter os papéis de hardware e software nas alternativas B, C e E, ou de negar a distinção na D. O aluno deve marcar a única que mantém a definição clássica: hardware físico, software lógico. Com treino, você identifica essas trocas rapidamente.