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Questão de Arquitetura de Software — Usabilidade — FCPC 2025

Arquitetura de SoftwareUsabilidade
Código
qg457112
Banca
FCPC
Órgão
UFC
Ano
2025
Nível
Médio
Cargo
Técnico de Tecnologia da Informação / Área: Experiência do Usuário (UI/UX)
Usabilidade pode ser definida como a medida de qualidade da experiência do usuário ao interagir com um produto ou sistema, seja um site, um software, uma tecnologia móvel ou qualquer dispositivo operado pelo usuário. Em qual das afirmativas evidencia-se um problema de usabilidade?
  1. AO usuário digitou o site errado.
  2. BO usuário se perdeu nos menus do site.
  3. CO usuário conseguiu utilizar o software rapidamente e sem dificuldades.
  4. DO usuário não conseguiu acessar o site por não possuir uma conexão com a Internet.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoB — O usuário se perdeu nos menus do site.

Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.

Usabilidade

Gabarito: letra B. O problema de usabilidade ocorre quando a interface ou sistema dificulta a interação do usuário, causando confusão ou erros. Entre as alternativas, apenas a situação em que o usuário "se perdeu nos menus" reflete uma falha na navegação e na organização da interface, caracterizando um problema clássico de usabilidade.

A usabilidade, conforme definida por Jakob Nielsen e pela ISO/IEC 9241-11, é a medida da qualidade da experiência do usuário ao interagir com um sistema, avaliando aspectos como facilidade de aprendizado, eficiência, memorização, prevenção de erros e satisfação. Quando o usuário se perde em menus, há uma falha na eficiência e na prevenção de erros, configurando um problema de usabilidade.

Problemas de usabilidade
  • 1Causados pelo design da interface
    • Navegação confusa
    • Menus mal organizados
    • Falta de clareza
  • 2NÃO são problemas de usabilidade
    • Erro do usuário (digitação)
    • Problema externo (falta de conexão)
    • Experiência positiva (uso rápido)
LEVEL · soulevel.com.br

Alternativa A — ❌ Incorreta

O usuário digitou o site errado. Isso é um erro do próprio usuário, não um problema de usabilidade do sistema. A usabilidade diz respeito à interface e à interação, não a erros de digitação ou endereços incorretos.

Alternativa B — ✅ Correta ⟵ GABARITO

O usuário se perdeu nos menus do site. Isso demonstra que a estrutura de navegação não é clara ou intuitiva, causando confusão. É um problema típico de usabilidade, relacionado à facilidade de navegação e à prevenção de erros.

Alternativa C — ❌ Incorreta

O usuário conseguiu utilizar o software rapidamente e sem dificuldades. Essa é uma experiência positiva, que indica boa usabilidade, não um problema.

Alternativa D — ❌ Incorreta

O usuário não conseguiu acessar o site por não possuir uma conexão com a Internet. A falta de conexão é um problema de infraestrutura externa, não de usabilidade do sistema. A usabilidade avalia a interação com o produto, não a disponibilidade de rede.

NÃO CAIA NESSA!

A banca confunde problemas de usabilidade com problemas externos ou erros do usuário. A alternativa A e D podem parecer problemas de uso, mas não são causados pelo design da interface. Memorize: usabilidade = facilidade de uso da interface, não erros alheios ao sistema.

Gabarito: letra B

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