Questão de Administração Geral — Gestão Estratégica — FUNCERN 2025
Administração GeralGestão Estratégica
- Código
- qg467803
- Banca
- FUNCERN
- Órgão
- IF-RN
- Ano
- 2025
- Nível
- Superior
- Cargo
- Professor EBTT - Área: Desenvolvimento de Jogos Digitais
Imagine que você faz parte da equipe de desenvolvimento do jogo indie “Rei da Plataforma”, um Metroidvania bem-humorado que usa referências a figuras da realeza da cultura pop. O gênero está em alta e há um público interessado nesse tipo de jogo. No entanto, sua equipe é pequena e os salários não são competitivos, tornando difícil manter talentos no projeto. Para entender melhor os desafios e vantagens do jogo no mercado, a equipe decide aplicar uma análise SWOT (onde se identifica força, fraqueza, oportunidade e ameaça em uma determinada situação). Com base na situação relatada, a opção que apresenta uma força, uma fraqueza, uma oportunidade e uma ameaça para o projeto é:
- AForça: O jogo pertence ao gênero Metroidvania, que está em alta;Fraqueza: A equipe é pequena, o que pode impactar o desenvolvimento;Oportunidade: A abordagem bem-humorada e as referências culturais podem atrair um público específico; e Ameaça: A baixa remuneração pode levar à saída de desenvolvedores.
- BForça: O jogo pertence ao gênero Metroidvania, que está em alta;Fraqueza: O orçamento limitado pode restringir o marketing e a divulgação;Oportunidade: A abordagem bem-humorada e as referências culturais podem atrair um público específico; e Ameaça: A equipe pequena torna o desenvolvimento mais ágil e eficiente.
- CForça: O jogo possui um estilo artístico diferenciado, que pode destacar-se no mercado;Fraqueza: A equipe é pequena, o que pode impactar o desenvolvimento;Oportunidade: O público nostálgico pode se interessar pelas referências culturais do jogo; e Ameaça: O gênero Metroidvania está em queda e pode perder público.
- DForça: O jogo pertence ao gênero Metroidvania, que está em alta;Fraqueza: O orçamento limitado pode restringir o marketing e a divulgação;Oportunidade: O público nostálgico pode se interessar pelas referências culturais do jogo; e Ameaça: O jogo já garantiu sucesso no mercado antes mesmo de ser lançado.