Questão de Pedagogia — Tecnologias Educacionais — IDECAN 2025
PedagogiaTecnologias Educacionais
- Código
- qg523983
- Banca
- IDECAN
- Órgão
- SME de João Pessoa - PB
- Ano
- 2025
- Nível
- Superior
- Cargo
- Professor de Educação Básica I
Um professor deseja aumentar o engajamento dos estudantes em um curso online. Para isso, ele pretende utilizar uma estratégia de gamificação que envolva a concessão de recompensas virtuais por conclusão de tarefas. A estratégia mais adequada para esse objetivo é a
- Acriação de fóruns de discussão temáticos.
- Boferta de créditos extras por participação.
- Cconcessão de badges (insígnias) digitais.
- Ddefinição de recompensas por presença.
- Eimplementação de avaliações obrigatórias