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Questão de Programação — Programação Orientada a Objetos — INSTITUTO AOCP 2025

ProgramaçãoProgramação Orientada a Objetos
Código
qg539442
Banca
INSTITUTO AOCP
Órgão
IF-MS
Ano
2025
Nível
Superior
Cargo
Professor EBTT - Informática/Desenvolvimento WEB
A Programação Orientada a Objetos (POO) é um paradigma que organiza o software em unidades chamadas “objetos”, instâncias de classes que combinam dados e comportamentos. A POO visa promover a modularidade, a reutilização de código e a facilidade de manutenção. Técnicas como sobrescrita (override) e sobrecarga (overload) são usadas para permitir que um método se comporte de maneira flexível, dependendo da classe ou dos parâmetros utilizados.Considerando essas técnicas, assinale a alternativa que apresenta o conceito de POO relacionado ao uso dessas práticas.
  1. AAbstração.
  2. BAssociação.
  3. CEncapsulamento.
  4. DHerança.
  5. EPolimorfismo.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoE — Polimorfismo.

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