Questão de Arquitetura de Software — Conceitos Básicos em Arquitetura de Software — Instituto Consulplan 2025
Arquitetura de Software›Conceitos Básicos em Arquitetura de Software
Código
qg557467
Banca
Instituto Consulplan
Órgão
Prefeitura de Nova Iguaçu - RJ
Ano
2025
Nível
Médio
Cargo
Técnico Programador de Computação
A usabilidade e a ergonomia da interface gráfica são fundamentais para garantir que os sistemas desenvolvidos pela SEMCONGER sejam acessíveis e eficientes para os servidores. A aplicação de heurísticas de usabilidade e diretrizes ergonômicas permite minimizar erros e maximizar a eficiência no uso dos sistemas internos da instituição. Sobre as diretrizes, assinale a afirmativa correta.
AInterfaces gráficas devem evitar a padronização, pois cada sistema tem suas particularidades e deve ser único para cada setor da instituição.
BA ergonomia da interface diz respeito apenas à adaptação do software ao hardware disponível, sem considerar aspectos cognitivos dos usuários.
CA interface gráfica deve priorizar a estética em detrimento da funcionalidade, pois usuários internos já possuem treinamento prévio para operar o sistema.
DO desenvolvimento da interface gráfica deve seguir padrões de acessibilidade e usabilidade, incluindo contraste adequado, navegação intuitiva e feedbacks claros ao usuário.
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GabaritoD — O desenvolvimento da interface gráfica deve seguir padrões de acessibilidade e usabilidade, incluindo contraste adequado, navegação intuitiva e feedbacks claros ao usuário.
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Usabilidade e ergonomia de interfaces
Gabarito: letra D. A afirmativa D está correta porque resume princípios fundamentais de usabilidade e acessibilidade, como contraste, navegação intuitiva e feedback, essenciais para interfaces eficientes e acessíveis. As demais alternativas contêm erros conceituais graves.
Usabilidade e ergonomia: Heurísticas de Nielsen (Consistência e padronização, Feedback visível, Prevenção de erros); Acessibilidade (Contraste adequado, Navegação intuitiva); Ergonomia cognitiva (Carga de memória, Tomada de decisão); Prioridades (Funcionalidade e usabilidade, Estética em detrimento da função)
Alternativa A — ❌ Incorreta
Afirma que interfaces gráficas devem evitar padronização. Na verdade, a consistência é uma das principais heurísticas de usabilidade (Nielsen), e a padronização facilita o aprendizado e a eficiência. Cada sistema pode ter particularidades, mas deve seguir padrões reconhecidos.
Alternativa B — ❌ Incorreta
Reduz a ergonomia apenas à adaptação ao hardware, ignorando aspectos cognitivos. A ergonomia de interfaces abrange fatores cognitivos, como carga de memória e tomada de decisões, fundamentais para a usabilidade.
Alternativa C — ❌ Incorreta
Prioriza estética em detrimento da funcionalidade, mesmo para usuários treinados. A funcionalidade e a usabilidade sempre devem vir em primeiro lugar; a estética é complementar e não pode comprometer a eficiência.
Alternativa D — ✅ Correta ⟵ GABARITO
Correta ao afirmar que o desenvolvimento deve seguir padrões de acessibilidade e usabilidade, com contraste adequado, navegação intuitiva e feedbacks claros — princípios básicos de UX que minimizam erros e maximizam a eficiência.