Questão de Algoritmos e Estrutura de Dados — Algoritmos — NUCEPE 2025
Algoritmos e Estrutura de Dados›Algoritmos
Código
qg579038
Banca
NUCEPE
Órgão
SEDUC-PI
Ano
2025
Nível
Superior
Cargo
Professor para o Curso Técnico em Programação de Jogos Digitais
0s algoritmos são sequências de instruções que determinam como um jogo digital funciona. Com fundamentação nessa afirmativa, qual das alternativas abaixo descreve a relação entre jogos digitais e algoritmos, com maior exatidão?
AOs algoritmos são usados unicamente para criar jogos digitais de estratégia e simulação.
BAlgoritmos definem as regras, comportamentos dos personagens e a progressão do jogo, sendo a base de sua lógica interna.
COs algoritmos são usados apenas para criar gráficos e efeitos visuais em jogos digitais.
DJogos digitais não utilizam algoritmos, pois parecem depender apenas da sorte e acaso.
EOs algoritmos não são utilizados em jogos digitais.
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GabaritoB — Algoritmos definem as regras, comportamentos dos personagens e a progressão do jogo, sendo a base de sua lógica interna.
Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.
Algoritmos e Jogos Digitais
Gabarito: letra B. A alternativa B descreve com exatidão que algoritmos definem regras, comportamentos e progressão dos jogos, sendo a {{base de sua lógica interna}}. As demais alternativas ou restringem indevidamente o uso de algoritmos ou negam sua existência nos jogos.
A banca testa o entendimento básico do que é um algoritmo e sua aplicação em jogos digitais. Algoritmos são sequências finitas de instruções para resolver um problema; em jogos, eles implementam desde a física até a inteligência artificial.
Alternativa A — ❌ Incorreta
Afirma que algoritmos são usados "unicamente" para jogos de estratégia e simulação. Isso é falso: qualquer jogo digital — ação, aventura, RPG, puzzle — utiliza algoritmos para funcionar. A palavra "unicamente" torna a afirmação incorreta.
Alternativa B — ✅ Correta ⟵ GABARITO
Descreve corretamente que algoritmos definem as regras, o comportamento dos personagens (IA) e a progressão do jogo, sendo a base da lógica interna. Essa é a definição mais abrangente e precisa, alinhada ao que se espera de um algoritmo em um jogo: uma sequência de instruções que controla a lógica do sistema.
Alternativa C — ❌ Incorreta
Reduz o uso de algoritmos aos gráficos e efeitos visuais. Embora algoritmos também sejam usados em rendering, eles são essenciais em todas as camadas do jogo: lógica, regras, IA, física, rede, etc. Portanto, a afirmação é restritiva demais.
Alternativa D — ❌ Incorreta
Alega que jogos digitais não utilizam algoritmos e dependem apenas de sorte/acaso. Absurdo: mesmo a aleatoriedade em jogos é gerada por algoritmos (geradores de números pseudoaleatórios). A sorte não substitui a programação.
Alternativa E — ❌ Incorreta
Nega totalmente o uso de algoritmos em jogos digitais. É claramente falsa, pois todo jogo é implementado por código que executa algoritmos.
SE LIGUE NESSA!
Um algoritmo é uma sequência finita de instruções bem definidas que, quando executadas, resolvem um problema. Em jogos digitais, eles estão presentes em toda parte: regras do jogo (ex.: se o jogador coletar uma moeda, soma pontos), comportamento de inimigos (IA), movimentação de personagens, física, geração procedural, etc.