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Questão de Pedagogia — Tecnologias Educacionais — AEVSF/FACAPE 2026

PedagogiaTecnologias Educacionais
Código
qg640490
Banca
AEVSF/FACAPE
Órgão
FACAPE
Ano
2026
Nível
Superior
Cargo
AEVSF/ - - Professor Substituto do Ensino Fundamental - Anos Finais de Língua Portuguesa
Sobre as metodologias ativas, complete as lacunas com as palavras que preenchem a frase e marque a alternativa CORRETA.I. Na __________, os alunos estudam o conteúdo teórico em casa e usam o tempo de aula para discutir, resolver problemas e aplicar o que aprenderam.II. A _______, envolve a criação e desenvolvimento de atividades ou produtos reais, geralmente interdisciplinares, para que os alunos resolvam problemas concretos.III. A _________, utiliza elementos de jogos para motivar e engajar os alunos no aprendizado.
  1. AAprendizagem Baseada em Problemas, Gamificação, Sala de Aula Invertida.
  2. BSala de Aula Invertida, Gamificação, Sala de Aula Invertida.
  3. CAprendizagem Baseada em Problemas, Sala de Aula Invertida, Gamificação.
  4. DAula Expositiva, Gamificação, Sala de Aula Invertida.
  5. ESala de Aula Invertida, Aprendizagem Baseada em Problemas, Gamificação.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoA — Aprendizagem Baseada em Problemas, Gamificação, Sala de Aula Invertida.

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