Questão de Programação — Conceitos básicos de programação — CONSULPAM 2026
ProgramaçãoConceitos básicos de programação
- Código
- qg660556
- Banca
- CONSULPAM
- Órgão
- GHC-RS
- Ano
- 2026
- Nível
- Médio
- Cargo
- Programador
Em um ambiente de interface gráfica, um módulo precisa responder a cliques, alterações de foco, entrada de teclado e notificações assíncronas vindas de serviços externos. Nesse contexto, a abordagem CORRETAMENTE compatível com esse cenário é:
- AProgramação Orientada a Objetos, pois a existência de classes, por si só, substitui o tratamento de eventos.
- BProgramação Declarativa, pois a interface gráfica passa a ser executada sem qualquer gerenciamento de estado.
- CProgramação Funcional, pois toda interação com o usuário deve ser modelada exclusivamente por recursão terminal.
- DProgramação Estruturada, pois a decomposição em sequência, seleção e repetição elimina a necessidade de mecanismos de despacho.
- EProgramação Orientada a Eventos, pois o fluxo de execução é organizado em torno da ocorrência de estímulos e da invocação de manipuladores associados.