Questão de Raciocínio Lógico — Problemas Lógicos Com Dados, Figuras e Palitos — FUNDATEC 2026
Raciocínio Lógico›Problemas Lógicos Com Dados, Figuras e Palitos
Código
qg685194
Banca
FUNDATEC
Órgão
IFC-SC
Ano
2026
Nível
Superior
Cargo
Professor EBTT - Educação Matemática
O Jogo do Nim é um clássico dos laboratórios de matemática e campeonatos escolares. Em uma de suas versões mais simples, há dois jogadores e uma única pilha de 21 palitos. Cada jogador, na sua vez, pode retirar 1, 2 ou 3 palitos da pilha. Ganha quem retirar o último palito da mesa. Com base nessa configuração, responda: existe uma estratégia vencedora para o primeiro jogador (X) ou para o segundo jogador (Y)? Se sim, qual deve ser a primeira jogada para garantir a vitória, considerando que o oponente também joga de forma otimizada?
AExiste uma estratégia vencedora para o jogador X, que deve retirar 1 palito na primeira jogada.
BExiste uma estratégia vencedora para o jogador X, que deve retirar 2 palitos na primeira jogada
CExiste uma estratégia vencedora para o jogador X, que deve retirar 3 palitos na primeira jogada
DExiste uma estratégia vencedora para o jogador Y, e o jogador X perderá independentemente de sua primeira jogada.
ENão existe estratégia vencedora, pois o resultado depende apenas da sorte dos jogadores
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GabaritoA — Existe uma estratégia vencedora para o jogador X, que deve retirar 1 palito na primeira jogada.
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Jogo do Nim – Estratégia de Múltiplos de 4
Gabarito: letra A. Existe estratégia vencedora para o primeiro jogador (X), que deve retirar 1 palito na primeira jogada. Isso deixa uma pilha de 20 palitos, que é múltiplo de 4. A partir daí, qualquer jogada do oponente (1-3) pode ser compensada pelo primeiro jogador, retirando o complemento para 4, mantendo sempre um múltiplo de 4 para o oponente até que o último palito seja retirado por X.
A lógica do jogo: identifique as chamadas posições perdedoras – aquelas em que qualquer movimento leva a uma posição vencedora para o adversário. Nesta versão do Nim (retirada de 1 a 3 de uma única pilha), as posições perdedoras são os múltiplos de 4. Se você começar com um número não múltiplo de 4, pode retirar a quantidade certa para deixar um múltiplo de 4 ao adversário e forçá-lo a entrar na sequência de perda.
Alternativa A — ✅ Correta ⟵ GABARITO
X retira 1 palito, deixando 20 (múltiplo de 4). A partir daí, para cada retirada de Y (1, 2 ou 3), X retira 4 − (retirada de Y), sempre deixando múltiplo de 4. No final, X retira o último palito.
Alternativa B — ❌ Incorreta
Se X retirar 2 palitos, sobram 19 palitos. 19 não é múltiplo de 4, então Y pode retirar 3 palitos, deixando 16 (múltiplo de 4), e inverter o jogo a seu favor. X perde.
Alternativa C — ❌ Incorreta
Se X retirar 3 palitos, sobram 18 palitos (não múltiplo de 4). Y pode retirar 2 palitos, deixando 16 (múltiplo de 4). Novamente, X perde se Y jogar otimizado.
Alternativa D — ❌ Incorreta
O segundo jogador (Y) não tem estratégia vencedora se X jogar corretamente. A posição inicial (21) é favorável ao primeiro jogador, pois não é múltiplo de 4.
Alternativa E — ❌ Incorreta
O jogo tem estratégia definida; não depende de sorte. Com jogada inicial correta, o primeiro jogador pode garantir a vitória.
PEGA ESSA DICA!
Em problemas de Nim com retirada de 1 a 'k' palitos, as posições perdedoras são os múltiplos de k+1. Aqui, k=3, então múltiplos de 4 são perdedores. Memorize: se o número inicial não é múltiplo de 4, o primeiro jogador vence; se é múltiplo, o segundo vence (desde que jogue otimamente).