Questão de Gestão de Pessoas — Comportamento de Pessoas nas Organizações — IADES 2026
Gestão de PessoasComportamento de Pessoas nas Organizações
- Código
- qg700056
- Banca
- IADES
- Órgão
- CAU-RJ
- Ano
- 2026
- Nível
- Superior
- Cargo
- Especialista Administrativo
A gamificação é o uso de elementos, dinâmicas e princípios de jogos em contextos não lúdicos (não jogo) com o objetivo de motivar comportamentos, estimular engajamento e promover aprendizagem. Uma das principais teorias que fundamentam a gamificação é a Teoria da Autodeterminação (SDT), a qual afirma que a motivação humana depende de três necessidades psicológicas básicas: autonomia, competência e relacionamento. Nesse sentido, assinale a alternativa correspondente aos elementos que descrevem corretamente essas necessidades.
- ADesafio, habilidade e feedback
- BRecompensa, feedback e progressão
- CConcentração, desafio e recompensa
- DControle, domínio e pertencimento
- EControle, habilidade e recompensa