Pular para o conteúdo principal

Questão de Português — Interpretação de Textos — Instituto Fênix 2026

PortuguêsInterpretação de Textos
Código
qg742968
Banca
Instituto Fênix
Órgão
Prefeitura de São Domingos - SC
Ano
2026
Nível
Superior
O texto menciona um estudo publicado na revista Computers & Education acerca dos efeitos da gamificação na aprendizagem. Com base exclusiva nas informações apresentadas, analise as assertivas a seguir.I. O estudo indica que estudantes inseridos em ambientes de aprendizagem gamificados obtiveram desempenho superior em testes de conhecimento.II. A diferença de desempenho observada entre estudantes expostos à gamificação e aqueles submetidos a métodos tradicionais foi quantificada em 14%.III. O estudo conclui que os métodos tradicionais deixaram de apresentar qualquer eficácia quando comparados a ambientes gamificados.Está(ão) CORRETA(S):
  1. AApenas a assertiva I.
  2. BAs assertivas I, II e III.
  3. CApenas as assertivas I e II.
  4. DApenas as assertivas II e III.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoC — Apenas as assertivas I e II.

Link permanente: /questoes/qg742968