Questão de Programação — Programação Orientada a Objetos — Unesc 2026
ProgramaçãoProgramação Orientada a Objetos
- Código
- qg769951
- Banca
- Unesc
- Órgão
- Prefeitura de Meleiro - SC
- Ano
- 2026
- Nível
- Superior
- Cargo
- Professor de Computação
Na programação Orientada a Objetos (POO), suportada por linguagens como Java e Python, existem pilares fundamentais que permitem a reutilização e a organização eficiente do código. Assinale a alternativa correta que define o conceito de "Polimorfismo" neste paradigma.
- ADefinição de uma classe que não pode ser instanciada e serve apenas como modelo base para outras classes.
- BTécnica de ocultar os detalhes internos de implementação de um objeto, expondo apenas uma interface pública segura.
- CMecanismo que permite criar uma nova classe a partir de uma classe existente, aproveitando seus atributos e métodos.
- DCapacidade de um objeto ser referenciado de várias formas, permitindo que métodos com a mesma assinatura em classes diferentes (geralmente herdeiras) tenham comportamentos distintos.
- EProcesso de criação de uma instância concreta de uma classe, alocando memória para o objeto durante a execução.