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Questão de Arquitetura de Software — Padrões de projeto (Design Patterns) — FUNIVERSA 2009

Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)
Código
qg805154
Banca
FUNIVERSA
Órgão
IPHAN
Ano
2009
Nível
Superior
Cargo
Analista - Tecnologia da Informação
Considerando os padrões de projetos (design patterns) da engenharia de software que utilizam as melhores práticas em orientação a objetos para atingir os resultados desejados, é correto afirmar que o padrão
  1. Adecorator é utilizado para prover uma maneira de acessar os elementos de um objeto agregado sequencialmente sem expor sua representação interna.
  2. Bbridge é utilizado para desacoplar uma abstração de sua implementação para que os dois possam variar independentemente.
  3. Ccomposite é utilizado para oferecer uma interface única para um conjunto de interfaces de um subsistema, definindo uma interface de nível mais elevado que torna o subsistema mais fácil de usar.
  4. Dmemento permite definir uma nova operação, sem mudar as classes dos elementos nos quais opera.
  5. Eaggregator é utilizado para compor objetos em estruturas de árvore, para representar hierarquias.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoB — bridge é utilizado para desacoplar uma abstração de sua implementação para que os dois possam variar independentemente.

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