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Questão de Arquitetura de Software — Padrões de projeto (Design Patterns) — AOCP 2012

Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)
Código
qg856929
Banca
AOCP
Órgão
BRDE
Ano
2012
Nível
Superior
Cargo
Analista de Sistemas - Desenvolvimento de Sistemas - (Prova TIPO 4)
Em projetos orientados a objetos, temos vários padrões de projetos. Sobre o padrão Adaptador, analise as assertivas e assinale a alternativa que aponta a(s) correta(s).I. Adaptador não é um padrão de projeto reconhecido.II. Normalmente, o padrão adaptador aplica-se a qualquer contexto em que queiramos modificar uma classe existente de maneira que seus métodos se adaptem aos de uma classe ou interface relacionada, porém diferente.III. A regra geral para aplicar o padrão Adaptador é definir a nova classe de maneira que ela contenha uma instância da classe antiga, como um campo escondido, e implemente os métodos da nova classe usando os métodos da varável de instância escondida.IV. Adaptador garante através de um método público que somente uma instância da classe em questão existirá.
  1. AApenas I.
  2. BApenas I e III.
  3. CApenas II e III.
  4. DApenas II, III e IV.
  5. EI, II, III e IV.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoC — Apenas II e III.

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