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Questão de Arquitetura de Software — Usabilidade — FMP Concursos 2012

Arquitetura de SoftwareUsabilidade
Código
qg872829
Banca
FMP Concursos
Órgão
PROCEMPA
Ano
2012
Nível
Superior
Cargo
Designer
Usabilidade é um termo usado para definir a facilidade com que as pessoas podem empregar uma ferramenta ou objeto a fim de realizar uma tarefa específica e importante. Assinale a opção que NÃO expressa um princípio de projeto de interface com o usuário.
  1. ABasear o layout visual em uma metáfora do mundo real.
  2. BReduzir a demanda de memória de curto prazo do usuário.
  3. CPermitir que a interação com o usuário seja interruptível e possa ser desfeita (undo).
  4. DMostrar informações completas a priori, permitindo que o usuário reduza o nível de detalhe se desejar.
  5. EEstabelecer defaults (para escolhas e preenchimento de formulários) que façam sentido para o usuário.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoD — Mostrar informações completas a priori, permitindo que o usuário reduza o nível de detalhe se desejar.

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