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Questão de Programação — Programação Orientada a Objetos — CCV-UFC 2013

ProgramaçãoProgramação Orientada a Objetos
Código
qq001161
Banca
CCV-UFC
Órgão
UFC
Ano
2013
Nível
Superior
Cargo
CCV - - Analista de Tecnologia da Informação - Arquitetura e Desenvolvimento de Software
Com relação aos conceitos de programação orientada a objetos, é correto afirmar que:
  1. AEm geral, nas linguagens de programação orientadas a objetos, não é necessário saber qual a classe de um determinado objeto.
  2. BUma classe descreve um grupo de objetos com propriedades (atributos) similares, comportamento (operações) similares, relacionamentos comuns com outros objetos e uma semântica comum.
  3. CUm atributo é uma característica presente nos objetos de uma classe. Cada atributo tem um valor para cada instância da classe (objeto). Assim, diferentes instâncias podem ter o mesmo valor para um dado atributo. Cada nome de atributo é único para todas as classes, não podendo se repetir.
  4. DGeneralização e herança são abstrações poderosas para compartilhar similaridades entre classes e ao mesmo tempo preservar suas diferenças. Porém, generalização e herança não são abstrações transitivas, isto é, não podem ser recursivamente aplicadas a um número arbitrário de níveis.
  5. EUm objeto é definido como um conceito, abstração ou coisa com limites e significados bem definidos. Objetos têm dois objetivos principais: promover o entendimento do mundo real e suportar uma base prática para uma implementação computacional. Os objetos possuem propriedades e comportamentos, mas não possuem identidade.
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GabaritoB — Uma classe descreve um grupo de objetos com propriedades (atributos) similares, comportamento (operações) similares, relacionamentos comuns com outros objetos e uma semântica comum.

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