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Questão de Arquitetura de Software — Padrões de projeto (Design Patterns) — COPESE - UFPI 2014

Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)
Código
qq047477
Banca
COPESE - UFPI
Órgão
UFPI
Ano
2014
Nível
Superior
Cargo
COPESE - - Analista de Tecnologia da Informação - Desenvolvimento de Sistemas
A respeito de padrões de projeto (design pattern), é CORRETO afirmar que
  1. Ao padrão abstract factory é utilizado quando um sistema for independente da maneira como seus produtos são criados, compostos ou representados
  2. Bo padrão template method é utilizado com o intuito de definir uma interface que tem o objetivo de criar um objeto, embora deixe as subclasses decidirem que classe deve ser instanciada
  3. Cvisitor, decorator e builder são exemplos de padrões de projeto comportamentais.
  4. Dprototype, singleton e bridge são exemplos de padrões de projeto estruturais
  5. Eo padrão observer é do tipo estrutural e define a estrutura de um algoritmo em uma operação, bem como passos para as subclasses.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoA — o padrão abstract factory é utilizado quando um sistema for independente da maneira como seus produtos são criados, compostos ou representados

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