Questão de Arquitetura de Computadores — Sistemas de numeração — CONPASS 2015
Arquitetura de ComputadoresSistemas de numeração
- Código
- qq107283
- Banca
- CONPASS
- Órgão
- Prefeitura de Vicência - PE
- Ano
- 2015
- Nível
- Médio
Para multiplicar-se um número em representação hexadecimal por 16, basta
- Aacrescentar um zero a sua direita.
- Bacrescentar um zero a sua esquerda.
- Cacrescentar três uns a sua direita.
- Dacrescentar três uns a sua esquerda.
- Eacrescentar quatro uns a sua direita.