Questão de Arquitetura de Software — Padrões de projeto (Design Patterns) — IV - UFG 2015
Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)
- Código
- qq113852
- Banca
- IV - UFG
- Órgão
- AL-GO
- Ano
- 2015
- Nível
- Médio
- Cargo
- CS-UFG - - Assistente Legislativo - Programador de Computador
Um padrão de projeto de software é um par problema/solução definido e bem conhecido que pode ser aplicado a novos contextos. O padrão de projeto GoF Singleton
- Agarante que uma classe tenha várias instâncias e um ponto global de acesso a elas.
- Bé adequado para gerenciar grupos de recursos, como grupos de conexões.
- Cé adequado para criar em um mesmo momento diferentes objetos de uma classe.
- Dencapsula uma solicitação como um objeto, o que lhe permite parametrizar outros objetos.