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Questão de Arquitetura de Software — Padrões de projeto (Design Patterns) — IV - UFG 2015

Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)
Código
qq113852
Banca
IV - UFG
Órgão
AL-GO
Ano
2015
Nível
Médio
Cargo
CS-UFG - - Assistente Legislativo - Programador de Computador
Um padrão de projeto de software é um par problema/solução definido e bem conhecido que pode ser aplicado a novos contextos. O padrão de projeto GoF Singleton
  1. Agarante que uma classe tenha várias instâncias e um ponto global de acesso a elas.
  2. Bé adequado para gerenciar grupos de recursos, como grupos de conexões.
  3. Cé adequado para criar em um mesmo momento diferentes objetos de uma classe.
  4. Dencapsula uma solicitação como um objeto, o que lhe permite parametrizar outros objetos.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoB — é adequado para gerenciar grupos de recursos, como grupos de conexões.

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