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Questão de Arquitetura de Software — Padrões de projeto (Design Patterns) — IDECAN 2015

Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)
Código
qq129698
Banca
IDECAN
Órgão
INMETRO
Ano
2015
Nível
Superior
Cargo
Assistente Executivo em Metrologia e Qualidade - Informática
Em padrões de projeto, delegação é uma maneira de tornar a composição tão poderosa para fins de reutilização quanto à herança, sendo que dois objetos são envolvidos no tratamento de uma solicitação. É uma boa escolha de projeto somente quando ela simplifica mais do que complica. Ao definir quais padrões deverão ser utilizados no projeto, considerando que diversos padrões de projeto usam delegação, mas três padrões dependem dela. Assinale‐os.
  1. AState, Strategy e Visitor.
  2. BAdapter, Bridge e Composite.
  3. CBuilder, Prototype e Singleton.
  4. DFaçade, Command e Decorator.
  5. EFactory Method, Interpreter e Template Method.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoA — State, Strategy e Visitor.

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