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Questão de Arquitetura de Software — Arquitetura Orientada a Objetos — IDECAN 2015

Arquitetura de SoftwareArquitetura Orientada a Objetos
Código
qq129703
Banca
IDECAN
Órgão
INMETRO
Ano
2015
Nível
Superior
Cargo
Assistente Executivo em Metrologia e Qualidade - Informática
De acordo com o padrão orientado a objeto, é necessário determinar um padrão de projeto a ser utilizado em certa situação. O padrão escolhido foi o Iterator. Cada padrão tem uma intenção para o qual foi desenvolvido e/ou criado. Assinale, a seguir, a intenção do Iterator.
  1. AGarantir que uma classe tenha somente uma instância e fornecer um ponto global de acesso para ela.
  2. BFornecer um objeto representado, ou um marcador de outro objeto, para controlar o acesso ao mesmo.
  3. CPermitir que um objeto altere seu comportamento quando seu estado interno muda. O objeto parecerá ter mudado de classe.
  4. DEspecificar os tipos de objetos a serem criados usando uma instância prototípica e criar novos objetos copiando esse protótipo.
  5. EFornecer uma maneira de acessar, sequencialmente, os elementos de uma agregação de objetos sem expor a sua representação subjacente.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoE — Fornecer uma maneira de acessar, sequencialmente, os elementos de uma agregação de objetos sem expor a sua representação subjacente.

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