Questão de Arquitetura de Software — Arquitetura Orientada a Objetos — IDECAN 2015
Arquitetura de SoftwareArquitetura Orientada a Objetos
- Código
- qq129703
- Banca
- IDECAN
- Órgão
- INMETRO
- Ano
- 2015
- Nível
- Superior
- Cargo
- Assistente Executivo em Metrologia e Qualidade - Informática
De acordo com o padrão orientado a objeto, é necessário determinar um padrão de projeto a ser utilizado em certa situação. O padrão escolhido foi o Iterator. Cada padrão tem uma intenção para o qual foi desenvolvido e/ou criado. Assinale, a seguir, a intenção do Iterator.
- AGarantir que uma classe tenha somente uma instância e fornecer um ponto global de acesso para ela.
- BFornecer um objeto representado, ou um marcador de outro objeto, para controlar o acesso ao mesmo.
- CPermitir que um objeto altere seu comportamento quando seu estado interno muda. O objeto parecerá ter mudado de classe.
- DEspecificar os tipos de objetos a serem criados usando uma instância prototípica e criar novos objetos copiando esse protótipo.
- EFornecer uma maneira de acessar, sequencialmente, os elementos de uma agregação de objetos sem expor a sua representação subjacente.