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Questão de Arquitetura de Software — Padrões de projeto (Design Patterns) — FCM 2016

Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)
Código
qq175719
Banca
FCM
Órgão
IF Farroupilha - RS
Ano
2016
Nível
Superior
Cargo
Docente - Informática Geral
No contexto de padrões de projeto de software orientado a objetos, são padrões estruturais:
  1. ABuilder e Singleton.
  2. BAdapter e Bridge.
  3. CInterpreter e Iterator
  4. DObserver e Mediator.
  5. EBuilder e Prototype.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoB — Adapter e Bridge.

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