Questão de Arquitetura de Software — Padrões de projeto (Design Patterns) — FCM 2016
Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)
- Código
- qq175719
- Banca
- FCM
- Órgão
- IF Farroupilha - RS
- Ano
- 2016
- Nível
- Superior
- Cargo
- Docente - Informática Geral
No contexto de padrões de projeto de software orientado a objetos, são padrões estruturais:
- ABuilder e Singleton.
- BAdapter e Bridge.
- CInterpreter e Iterator
- DObserver e Mediator.
- EBuilder e Prototype.