Pular para o conteúdo principal

Questão de Design Gráfico — Linguagem, Suporte e Tecnologia — FUNIVERSA 2016

Design GráficoLinguagem, Suporte e Tecnologia
Código
qq186629
Banca
FUNIVERSA
Órgão
IF-AP
Ano
2016
Nível
Superior
Cargo
Programador Visual
No CorelDRAW, quando se coloca uma lente em um objeto, é possível modificar a forma como os objetos por trás dessa lente são percebidos. É aceitável escolher um entre diversos tipos de lentes, cada um capaz de produzir resultados diferentes. Acerca das definições de alguns tipos de lente que se aplicam a objetos, assinale a alternativa correta.
  1. AAumentar brilho: Permite ampliar uma área do objeto em uma quantidade especificada. A lente de aumento substitui o preenchimento original do objeto, para que o objeto pareça ser transparente.
  2. BLimite de cor: Permite criar o efeito de uma imagem infravermelha, imitando os níveis de calor das cores nas áreas dos objetos sob a lente.
  3. CTransparência: Permite fazer com que um objeto pareça um pedaço de filme tingido ou de vidro colorido.
  4. DAumentar: Permite alterar as cores de áreas do objeto sob a lente para seus equivalentes em tons de cinza. As lentes de densidade neutra são particularmente eficientes para criar efeitos de tons sépia.
  5. EDensidade neutra: Permite exibir a área do objeto sob a lente com a cor de preenchimento ou de contorno de sua escolha.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoC — Transparência: Permite fazer com que um objeto pareça um pedaço de filme tingido ou de vidro colorido.

Link permanente: /questoes/qq186629