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Questão de Artes Visuais — Geral — IDECAN 2016

Artes VisuaisGeral
Código
qq200594
Banca
IDECAN
Órgão
Prefeitura de Apiacá - ES
Ano
2016
Nível
Superior
Cargo
Professor de Artes
“Depois de olhar Matrix em 360 graus, criamos uma expectativa ao ver imagens de ação. Parece que estamos sempre à espera de um detalhe, ou melhor, de milhares de detalhes da mesma cena, sob vários ângulos de visão, um voo no ar em câmera lenta ou, até mesmo, a trajetória de uma bala. Criamos modos de perceber a velocidade em seus mínimos detalhes.”(Utuari, 2012, p. 137.)Em Matrix, no campo da tecnologia, uma simulação digital com câmeras fotográficas de velocidade variável mudou o olhar em relação aos efeitos especiais. A modalidade de efeito especial de câmera lenta, popularizada pelo filme Matrix (1999), foi denominada:
  1. ABullet-time.
  2. BDecupagem.
  3. CÂngulos múltiplos.
  4. DRealidade alterada.
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GabaritoA — Bullet-time.

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