Questão de Arquitetura de Software — Padrões de projeto (Design Patterns) — INAZ do Pará 2016
Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)
- Código
- qq213733
- Banca
- INAZ do Pará
- Órgão
- CRO - RJ
- Ano
- 2016
- Nível
- Superior
- Cargo
- Analista Tecnologia da Informação
Definir o que é um padrão de projeto de maneira clara e objetiva tem sido o objetivo da comunidade de software, desde a década de 80. Assinale a alternativa que associa corretamente as definições a seguir com os padrões a que pertencem.I. - Garantem que uma classe tenha somente uma instância e fornece somente um ponto de acesso à instância.II. - Define uma família de algoritmos, encapsula-os em objetos e torna-os intercambiáveis. Permite que se possam mudar os algoritmos independentemente de quem os está utilizando.
- AI – Decorator; II – Façade
- BI – Iterator; II – Proxy
- CI – Proxy; II – Singleton
- DI – Command; II – Strategy
- EI – Singleton; II – Strategy