Pular para o conteúdo principal

Questão de Arquitetura de Software — Padrões de projeto (Design Patterns) — INAZ do Pará 2016

Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)
Código
qq213733
Banca
INAZ do Pará
Órgão
CRO - RJ
Ano
2016
Nível
Superior
Cargo
Analista Tecnologia da Informação
Definir o que é um padrão de projeto de maneira clara e objetiva tem sido o objetivo da comunidade de software, desde a década de 80. Assinale a alternativa que associa corretamente as definições a seguir com os padrões a que pertencem.I. - Garantem que uma classe tenha somente uma instância e fornece somente um ponto de acesso à instância.II. - Define uma família de algoritmos, encapsula-os em objetos e torna-os intercambiáveis. Permite que se possam mudar os algoritmos independentemente de quem os está utilizando.
  1. AI – Decorator; II – Façade
  2. BI – Iterator; II – Proxy
  3. CI – Proxy; II – Singleton
  4. DI – Command; II – Strategy
  5. EI – Singleton; II – Strategy
Revelar gabarito e comentário

GabaritoE — I – Singleton; II – Strategy

Link permanente: /questoes/qq213733