Questão de Programação — Linguagens de programação — Colégio Pedro II 2017
ProgramaçãoLinguagens de programação
- Código
- qq255029
- Banca
- Colégio Pedro II
- Órgão
- Colégio Pedro II
- Ano
- 2017
- Nível
- Médio
- Cargo
- Técnico em Tecnologia da Informação
A orientação a objetos é uma maneira de programar que modela os processos de programação de uma maneira próxima à realidade, tratando cada componente de um programa como um objeto, com suas características e funcionalidades. Classe é a estrutura mais fundamental para a criação de um objeto. Uma classe nada mais é do que um conjunto de variáveis (propriedades ou atributos) e funções (métodos), que definem o estado e o comportamento do objeto. Interfaces permitem a criação de código que especifica quais métodos uma classe deve implementar, sem ter que definir como esses métodos serão tratados.A partir desses conceitos, é INCORRETO afirmar, sobre a Interface em PHP, que
- Ao uso de interfaces possibilita o polimorfismo.
- Bseus métodos são implicitamente Privados e Abstratos.
- Cnão há como fazer uma instância de uma interface nem como criar um construtor.
- Dnão possui implementação, somente assinatura, ou seja, apenas a definição dos seus métodos sem o corpo.