Questão de Programação — Linguagens de marcação — PUC-PR 2017
ProgramaçãoLinguagens de marcação
- Código
- qq295151
- Banca
- PUC-PR
- Órgão
- TJ-MS
- Ano
- 2017
- Nível
- Superior
- Cargo
- Técnico de Nível Superior - Web Designer
Sobre HTML5, analise as alternativas a seguir e marque a CORRETA.
- AUma das tarefas mais enfadonhas e comuns de se fazer em Javascript é a validação de formulários. Em HTML5 o podemos utilizar o atributo “type”, que inclui validação para datas, e-mails, URLs e números. Há também o atributo “pattern” que permite a definição de expressões regulares de validação.
- BO exemplo abaixo é o suficiente para a inclusão de um arquivo de áudio em uma página:<audio><source src="musica.oga" /><source src=”musica.mp3” /><source src=”musica.wma” /></audio controls=”true” autoplay=”true”>
- CA inclusão de vídeo pode ser feita pelo seguinte código:<video src=”video.ogv” width=”400” height=”300” />Para evitar que o navegador baixe parte do arquivo de vídeo para poder saber se tem condições de reproduzi-lo, é importante que seja incluído a indicação do codec, isto é feito através de:<source =”theora, vorbis”>
- DPara a incorporação de notações matemáticas segundo o padrão MathML e desenhos no padrão SVG é necessário o uso de Javascript, já que a HTML5 ainda não suporta tais padrões.
- EPara desenhar na tela do navegador basta termos a “API Canvas”, em HTML5 não é mais necessário a utilização de Javascript.