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Questão de Arquitetura de Software — Ciclo de Vida — AOCP 2018

Arquitetura de SoftwareCiclo de Vida
Código
qq314517
Banca
AOCP
Órgão
FUNPAPA
Ano
2018
Nível
Superior
Cargo
Analista de Sistemas
Um paradigma de engenharia de software é escolhido tendo como base a natureza do projeto e da aplicação, os métodos e as ferramentas a serem usados, os controles e os produtos que precisam ser entregues. Sobre o ciclo de vida e desenvolvimento de um software-produto, é correto afirmar que
  1. Aa prototipação é um processo que capacita o desenvolvedor a criar um modelo do software que será implementado. Uma de suas formas é um protótipo em papel ou modelo baseado em PC que retrata a interação homem-máquina de uma forma que capacita o usuário a entender quanta interação ocorrerá.
  2. Bna etapa de codificação, do ciclo de vida clássico, o código é executado para entrega do software ao cliente em que o software sofrerá as etapas de manutenção e mudanças no sistema.
  3. Cas cinco importantes atividades do modelo espiral são: Planejamento; Execução; Análise dos riscos; Engenharia; Avaliação feita pelo cliente.
  4. Da prototipação é um processo que capacita o desenvolvedor a criar um modelo do software que será implementado. Uma de suas formas é um código em papel ou análise baseada em PC que retrata a interação homem-máquina de uma forma que capacita o usuário a entender quanta interação ocorrerá.
  5. Eas cinco importantes atividades do modelo cascata são: Planejamento; Execução; Análise dos riscos; Engenharia; Avaliação feita pelo cliente.
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GabaritoA — a prototipação é um processo que capacita o desenvolvedor a criar um modelo do software que será implementado. Uma de suas formas é um protótipo em papel ou modelo baseado em PC que retrata a interação homem-máquina de uma forma que capacita o usuário a entender quanta interação ocorrerá.

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