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Questão de Noções de Informática — Redes de Computadores — Instituto Excelência 2018

Noções de InformáticaRedes de Computadores
Código
qq380142
Banca
Instituto Excelência
Órgão
Prefeitura de São Luís do Paraitinga - SP
Ano
2018
Nível
Médio
Cargo
Fiscal de Tributos
Considerando protocolos de transmissão em tempo real e a pilha de protocolos OSI, em um determinado caso onde cada pacote pode conter de 10 a 30 milissegundos de áudio, considere qual a melhor forma de transporte descrita abaixo, onde o objetivo é uma comunicação sem atrasos.
  1. ATransporte sem confirmação TCP.
  2. BTransporte sem confirmação UDP.
  3. CTransporte com confirmação TCP .
  4. DNenhuma das alternativas.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoB — Transporte sem confirmação UDP.

Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.

Protocolos de transporte e transmissão em tempo real

Gabarito: letra B. Para comunicação em tempo real sem atrasos, o protocolo UDP é o mais adequado por não exigir confirmação (acknowledgment) e não ser orientado a conexão, evitando retransmissões que geram latência. O TCP, embora confiável, introduz atrasos devido ao controle de congestionamento e confirmações, sendo inadequado para fluxos de áudio em tempo real.

Transporte em tempo real
  • 1TCP
    • Orientado a conexão
    • Com confirmação (ACK)
    • Retransmissão
    • Atraso (latência)
  • 2UDP
    • Não orientado a conexão
    • Sem confirmação
    • Sem retransmissão
    • Rápido (ideal para áudio/vídeo)
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Alternativa A — ❌ Incorreta

A alternativa menciona "Transporte sem confirmação TCP", mas o TCP é inerentemente orientado a conexão e utiliza confirmações para garantir entrega confiável. Não há modo TCP sem confirmação; qualquer implementação de TCP inclui confirmações.

Alternativa B — ✅ Correta ⟵ GABARITO

O UDP (User Datagram Protocol) é um protocolo não orientado a conexão e sem confirmação, ideal para aplicações em tempo real como transmissão de áudio e vídeo, onde pequenas perdas de pacotes são toleráveis, mas o atraso deve ser mínimo. O conteúdo de apoio indica que "UDP pode ser usado na construção de protocolos em tempo real, como o RTP".

Alternativa C — ❌ Incorreta

"Transporte com confirmação TCP" – o TCP é confiável e com confirmação, o que causa atrasos devido à espera por ACKs e retransmissões. Não é adequado para comunicação sem atrasos.

Alternativa D — ❌ Incorreta

Há uma alternativa correta (B), portanto "Nenhuma das alternativas" não se aplica.

PEGA ESSA DICA!

Em questões de redes, lembre-se: TCP = confiável, mas lento; UDP = não confiável, mas rápido. Para tempo real (áudio, vídeo, jogos), prefira UDP. O RTP, protocolo de transporte em tempo real, geralmente roda sobre UDP.

Gabarito: letra B.

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