Questão de Arquitetura de Software — Padrões de projeto (Design Patterns) — PR-4 UFRJ 2018
Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)
- Código
- qq386029
- Banca
- PR-4 UFRJ
- Órgão
- UFRJ
- Ano
- 2018
- Nível
- Superior
- Cargo
- PR-4 - - Analista de Tecnologia da Informação
Permite elaborar uma interface para criação de famílias de objetos relacionados ou interdependentes, que não especifica suas classes concretas. A partir desse padrão consegue-se criar fábricas concretas, que são responsáveis pela criação de novos objetos para atender as necessidades do cliente. Portanto, essa prática ajuda a excluir a dependência entre o cliente e a classe dos objetos usados por ele. Assinale a alternativa que se refere ao padrão de projeto descrito no texto.
- ASingleton.
- BBuilder.
- CPrototype.
- DFactory Method.
- EAbstract Factory.