Questão de Arquitetura de Software — Padrões de projeto (Design Patterns) — COVEST-COPSET 2019
Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)
- Código
- qq441759
- Banca
- COVEST-COPSET
- Órgão
- UFPE
- Ano
- 2019
- Nível
- Médio
- Cargo
- Técnico de Tecnologia da Informação - Sistemas
Conforme os Padrões de Projeto do “Gang of Four” (GoF), assinale a definição correta do padrão Adapter:
- AConverte a interface de uma classe em outra interface que os clientes esperam, permitindo que as classes trabalhem juntas.
- BDesacopla uma abstração de sua implementação para que as duas possam variar independentemente.
- CDefine um objeto que encapsula a maneira como um conjunto de objetos interage.
- DFornece um substituto ou espaço reservado para outro objeto para controlar o acesso a ele.
- EAnexa responsabilidades adicionais a um objeto, dinamicamente.