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Questão de Arquitetura de Software — Padrões de projeto (Design Patterns) — COVEST-COPSET 2019

Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)
Código
qq441759
Banca
COVEST-COPSET
Órgão
UFPE
Ano
2019
Nível
Médio
Cargo
Técnico de Tecnologia da Informação - Sistemas
Conforme os Padrões de Projeto do “Gang of Four” (GoF), assinale a definição correta do padrão Adapter:
  1. AConverte a interface de uma classe em outra interface que os clientes esperam, permitindo que as classes trabalhem juntas.
  2. BDesacopla uma abstração de sua implementação para que as duas possam variar independentemente.
  3. CDefine um objeto que encapsula a maneira como um conjunto de objetos interage.
  4. DFornece um substituto ou espaço reservado para outro objeto para controlar o acesso a ele.
  5. EAnexa responsabilidades adicionais a um objeto, dinamicamente.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoA — Converte a interface de uma classe em outra interface que os clientes esperam, permitindo que as classes trabalhem juntas.

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