Programação em Malhas – Malha Interativa
Gabarito: letra A (interativa). A questão descreve uma malha que necessita da intervenção do usuário para prosseguir a cada tarefa, característica típica de processamento interativo, onde o fluxo depende de entrada externa. As demais opções representam outros conceitos: composta (combinação de estruturas), iterativa (repetição automática), adjacente (topologia) e condicional (tomada de decisão baseada em condições).
Alternativa A — ✅ Correta ⟵ GABARITO
O termo "interativa" designa sistemas que exigem ação do usuário para avançar, como em interfaces ou programas que aguardam entrada a cada passo. A malha interativa é aquela em que o usuário fornece dados ou comandos entre as etapas de processamento.
Alternativa B — ❌ Incorreta
"Composta" refere-se à composição de elementos, como malhas formadas por sub-malhas, mas não envolve necessariamente intervenção do usuário. A descrição não se encaixa nesse conceito.
Alternativa C — ❌ Incorreta
"Iterativa" diz respeito a repetição de um bloco de código sem interação externa (loops). A malha iterativa executa tarefas em ciclo até uma condição, independente de entrada do usuário.
Alternativa D — ❌ Incorreta
"Adjacente" é um termo geométrico ou topológico, indicando proximidade ou vizinhança em uma malha, não relacionado à interação com o usuário.
Alternativa E — ❌ Incorreta
"Condicional" envolve decisões lógicas (se...então), mas não implica pausa para intervenção externa; o fluxo é determinado por condições internas.
Gabarito: letra A (interativa).