Questão de Psicologia — Treinamento e Desenvolvimento — Quadrix 2020
PsicologiaTreinamento e Desenvolvimento
- Código
- qq613177
- Banca
- Quadrix
- Órgão
- CFP
- Ano
- 2020
- Nível
- Superior
- Cargo
- Especialista em Psicologia - Esporte
Na Coreia do Sul, o governo limitou as horas de videogames para menores de dezesseis anos de idade. No Japão, os fabricantes precisam alertar os usuários que passam tempo demais jogando e, a China, a gigante da área de tecnologia Tencent, também impôs limites.Internet: <https://www.bbc.com> (com adaptações).Não é comum encontrar games que abordam temas tão sérios quanto depressão, ansiedade, luto e outras doenças mentais. No entanto, nos últimos anos, games como Celeste, Hellblade, Senua's Sacrifice e outros têm encontrado formas de debater depressão, sexualidade e até psicose de maneira aberta e livre de preconceitos.Internet: <https://www.uol.com.br> (com adaptações).A partir dos textos acima, julgue os itens subsequentes em relação a games on-line.I. É correto concluir que o psicólogo do esporte deve vetar os games, independentemente da idade.II. É correto concluir que o psicólogo do esporte deve incentivar um plano de atividades que inclua os games na rotina diária.III. É correto concluir que o psicólogo do esporte deve incluir os games em atendimentos clínicos do esporte.Assinale a alternativa correta.
- AApenas o item I está certo.
- BApenas o item III está certo.
- CApenas os itens I e II estão certos.
- DApenas os itens I e III estão certos.
- EApenas os itens II e III estão certos.