Questão de Pedagogia — Tecnologias Educacionais — IUDS 2021
PedagogiaTecnologias Educacionais
- Código
- qq664210
- Banca
- IUDS
- Órgão
- IF-RJ
- Ano
- 2021
- Nível
- Superior
- Cargo
- Pedagogo
De acordo com BRESSAN & AMARAL (2015), um dos programas mais utilizados para aprender por meio de programação lúdica é o Scratch. Foi desenvolvido por Michel Resnick, no Massachusetts Institute of Technology (MIT) com o objetivo de incentivar a aprendizagem da programação de forma intuitiva, por meio da montagem dos blocos de comandos. Permite a busca de soluções de problemas por meio de:
- Acriação de jogos, animações e também histórias interativas.
- Brecompensas, competição e cooperação atraentes.
- Catividades para as diversas fases da aprendizagem, incluindo a avaliação.
- Dum designer moderno de roteiros personalizados e grupais de aprendizagem.