Questão de Pedagogia — Temas Educacionais Pedagógicos — IUDS 2021
PedagogiaTemas Educacionais Pedagógicos
- Código
- qq664211
- Banca
- IUDS
- Órgão
- IF-RJ
- Ano
- 2021
- Nível
- Superior
- Cargo
- Pedagogo
Metodologias ativas com projetos são caminhos para iniciar um processo de mudança, desenvolvendo as atividades possíveis para sensibilizar os estudantes e engajá-los mais profundamente. Sobre o tema, considere a alternativa que discorre sobre Projetos Integradores:
- AOs projetos podem ser desenvolvidos, inicialmente, dentro de cada disciplina, com várias possibilidades; podem ser desenvolvidos a partir de jogos, principalmente, jogos de construção, de roteiro aberto, como o Minecraft.
- BOs projetos podem ser construídos por meio de narrativas, de histórias (individuais e em grupo) contadas pelos próprios alunos, utilizando a facilidade dos aplicativos e tecnologias digitais, combinadas também com histórias dramatizadas ao vivo (teatro) de grande impacto. Os estudantes podem produzir projetos reais, da ideia ao produto, nos laboratórios digitais, conhecendo programação de forma lúdica com o Scratch.
- CUm nível mais avançado de realização de projetos acontece, quando integram mais de uma disciplina, professores e áreas de conhecimento. A iniciativa pode partir da atitude de professores ou fazer parte do projeto pedagógico da instituição. São projetos que articulam vários pontos de vista, saberes e áreas do conhecimento, trazendo questões complexas do dia a dia, que fazem os alunos perceberem que o conhecimento segmentado (disciplinar) é composto de olhares pontuais para conseguir encontrar significados mais amplos.
- DA aprendizagem supera o modelo disciplinar e parte de problemas e projetos mais simples até os mais complexos, projetos individuais e grupais. Esse tipo de projeto é o caminho mais consolidado de aprendizagem por problemas na área de saúde. Há um movimento forte e consistente, na educação básica, superior e de adultos no mundo inteiro, e também, no Brasil, de desenvolver currículos nessa linha, a partir de problemas, projetos, jogos e desafios.