Questão de Pedagogia — Temas Educacionais Pedagógicos — ADM&TEC 2023
PedagogiaTemas Educacionais Pedagógicos
- Código
- qq814842
- Banca
- ADM&TEC
- Órgão
- Prefeitura de Ipojuca - PE
- Ano
- 2023
- Nível
- Superior
- Cargo
- Professor (a) E. F. II - Matemática
Analise as informações a seguir:l. No ensino de matemática, podemos utilizar a Aprendizagem baseada em projetos (Project Based Learning), segunda a qual os alunos colocam a “mão na massa", investigando como chegar à resolução. Um exemplo é o Movimento Maker.Il. A gamificação traz a ideia de trabalhar princípios utilizados nos jogos para criar engajamento e promover o protagonismo em diversos contextos. Esta é uma metodologia ativa não indicada no currículo do Ipojuca, por promover a competitividade exagerada nos alunos.III. Uma outra metodologia ativa não indicada no currículo referência do Ipojuca é a sala de aula invertida, pois acaba com aulas expositivas e faz com que professores deixem de ser os detentores do conhecimento no ambiente escolar.Marque a alternativa CORRETA:
- ANenhuma afirmativa está correta.
- BTodas as afirmativas estão corretas.
- CApenas uma afirmativa está correta.
- DApenas duas afirmativas estão corretas.