Questão de Educação Física — Atividade Física, Recreação e Lazer — AUCTOR Consultoria 2023
Educação FísicaAtividade Física, Recreação e Lazer
- Código
- qq827752
- Banca
- AUCTOR Consultoria
- Órgão
- Prefeitura de Chácara - MG
- Ano
- 2023
- Nível
- Superior
- Cargo
- Professor MII - Educação Física
Marque a opção cuja brincadeira tem sua origem no Brasil:
- A“Jô-quem-pô” O movimento do jogo é o mesmo do par ou ímpar, mas a diferença é que as crianças devem fazer movimento de pedra (mão fechada), tesoura (dedo indicador e médio como uma tesoura) e papel (mão aberta). As crianças dizem jô-quem-pô! E mostram suas mãos com a forma que escolherem.
- B“Esconde-esconde ao contrário” Apenas uma criança irá se esconder e todas as outras irão procurar. Quem encontrar a criança se une a ela na próxima rodada e ficará junto com ela no esconderijo, enquanto os outros a procuram. E assim vai até que sobre apenas uma criança para procurar as demais, essa criança será a próxima a se esconder e, dessa maneira, o jogo recomeça.
- C"Que horas são, Seu Lobo?” Uma criança será o lobo e ficará de costas para as outras, afastado cerca de 15 metros. As outras crianças começam a perguntar que horas são ao lobo. O número de horas dito pelo lobo é o número de passos que as crianças devem dar em sua direção.
- D“Jogo da serpente” A criança será a serpente que procura os pedaços do seu rabo. Ela sai pela sala cantando a música do jogo e chama uma criança de cada vez para formar seu rabo. A criança deve passar por baixo de suas pernas e formar a fila do rabo da serpente. A brincadeira termina quando todas as crianças tiverem sido chamadas.