Questão de Pedagogia — Tecnologias Educacionais — IV - UFG 2023
PedagogiaTecnologias Educacionais
- Código
- qq861740
- Banca
- IV - UFG
- Órgão
- Prefeitura de Goiatuba - GO
- Ano
- 2023
- Nível
- Superior
- Cargo
- CS-UFG - - Professor - Marcianopolis
As tecnologias educacionais e informacionais e as plataformas digitais vêm sendo utilizadas como importantes ferramentas de ensino que visam a potencializar os processos de aprendizagem, além de ampliar as possibilidades de comunicação e interação. Na gamificação, os estudantes
- Ausam mecânicas de jogos para envolver pessoas, motivar a ação, promover a aprendizagem e resolver problemas.
- Bparticipam de aulas interativas usando podcasts, com a possibilidade de ouvirem em diferentes ambientes, escolares e não-escolares.
- Cadquirem pílulas de conhecimento, com informações rápidas a partir de infográficos.
- Dfazem leituras a partir de e-books interativos, com a possibilidade de responderem exercícios on-line.