Questão de Programação — Programação Orientada a Objetos — FUNDATEC 2023
Programação›Programação Orientada a Objetos
Código
qq894735
Banca
FUNDATEC
Órgão
IF-SC
Ano
2023
Nível
Superior
Cargo
Professor EBTT - Informática
A análise e projetos orientados a objetos utiliza um paradigma de programação com base em quatro pilares principais. Sobre eles, analise as assertivas abaixo e assinale a alternativa correta.I. Abstração: entendimento e representação de um objeto real.II. Polimorfismo: consiste na alteração do funcionamento interno de um método herdado de um objeto-pai.III. Encapsulamento: esconde as propriedades, criando uma espécie de caixa preta.IV. Herança: essa característica otimiza a produção da aplicação em tempo e linhas de código.
ATodas as assertivas estão corretas.
BTodas as assertivas estão incorretas.
CApenas a assertiva I está correta.
DApenas as assertivas I e II estão corretas.
EApenas as assertivas III e IV estão corretas.
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GabaritoA — Todas as assertivas estão corretas.
Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.
Programação Orientada a Objetos – Quatro Pilares
Gabarito: letra A. Todas as assertivas estão corretas. Os quatro pilares da programação orientada a objetos são: Abstração, Polimorfismo, Encapsulamento e Herança. Cada um deles foi descrito de forma precisa nas assertivas.
A abstração consiste em entender e representar um objeto real de forma simplificada, focando apenas nos aspectos relevantes para o sistema. É o ato de modelar entidades do mundo real no software.
Assertiva II — ✅ Correta
O polimorfismo permite que um método herdado de uma classe-pai seja alterado no seu funcionamento interno na classe filha (sobrescrita/override). Também pode ocorrer por sobrecarga (mesmo nome com parâmetros diferentes). A definição apresentada está correta.
Assertiva III — ✅ Correta
O encapsulamento esconde as propriedades (atributos) de um objeto, expondo apenas uma interface pública, como uma caixa preta. Isso garante proteção dos dados e modularidade.
Assertiva IV — ✅ Correta
A herança otimiza a produção de software, pois permite reutilizar código da classe-pai, evitando repetição e reduzindo tempo de desenvolvimento e linhas de código.
Portanto, as quatro assertivas estão corretas, conforme o gabarito oficial.