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Questão de Programação — Linguagens de programação — FUNDATEC 2023

ProgramaçãoLinguagens de programação
Código
qq897076
Banca
FUNDATEC
Órgão
PROCERGS
Ano
2023
Nível
Superior
Cargo
ANC - Analista em Computação - Ênfase em Análise de Sistemas/Gerência de Projetos de TI
Em programação orientada a objetos, após a definição de uma classe utilizando linguagem de programação, um programa pode conter uma instância desta classe, denominada:
  1. AFunção-membro da classe.
  2. BHerança da classe.
  3. CObjeto da classe.
  4. DMétodo da classe.
  5. EAtributo da classe.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoC — Objeto da classe.

Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.

Programação Orientada a Objetos – Instância de Classe

Gabarito: letra C. Em POO, uma classe é um modelo abstrato; a instância concreta dessa classe é chamada de objeto. As demais alternativas referem-se a outros elementos da classe (métodos, atributos, herança), não à instância.

Alternativa A – ❌ Incorreta

Função-membro é um método da classe, não a instância.

Alternativa B – ❌ Incorreta

Herança é um mecanismo de reuso, não a instância.

Alternativa C – ✅ Correta ⟵ GABARITO

Objeto é a instância da classe. É a materialização do molde definido pela classe.

Alternativa D – ❌ Incorreta

Método é uma função definida na classe, não a instância.

Alternativa E – ❌ Incorreta

Atributo é uma propriedade ou campo da classe, não a instância.

Gabarito: letra C.

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