Questão de Arquitetura de Software — Padrões de projeto (Design Patterns) — FUNDATEC 2023
Arquitetura de Software›Padrões de projeto (Design Patterns)
Código
qq897258
Banca
FUNDATEC
Órgão
PROCERGS
Ano
2023
Nível
Superior
Cargo
ANC - Analista em Computação - Ênfase em Teste de Software e Garantia da Qualidade
Os princípios GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) definem diretrizes para atribuições de responsabilidades às classes e objetos durante a construção de Sistemas Orientados a Objetos. Os nove diferentes princípios apresentados em GRASP são: Criador, Especialista de informação, Baixo acoplamento, Controlador, Alta coesão e, EXCETO:
APolimorfismo.
BFabricação pura.
CIndireção.
DVariações protegidas.
ESegregação de interface.
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GabaritoE — Segregação de interface.
Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.
Gabarito: letra E (Segregação de interface). A Segregação de Interface (Interface Segregation Principle – ISP) é um dos cinco princípios SOLID, não faz parte dos nove padrões GRASP. Os princípios GRASP são: Criador, Especialista de Informação, Baixo Acoplamento, Controlador, Alta Coesão, Polimorfismo, Fabricação Pura, Indireção e Variações Protegidas.
A banca cobra o conhecimento da lista completa dos padrões GRASP. O contexto fornecido (Wikipédia) confirma os padrões básicos e avançados exatamente como listados. A única alternativa que não consta é "Segregação de interface", que pertence ao conjunto SOLID (Single Responsibility, Open-Closed, Liskov Substitution, Interface Segregation, Dependency Inversion).
Padrão GRASP
Descrição
Categoria
Pertence ao GRASP?
Criador
Define quem deve criar um objeto
Básico
Sim
Especialista de Informação
Atribui responsabilidade a quem possui a informação necessária
Básico
Sim
Baixo Acoplamento
Minimiza dependências entre classes
Básico
Sim
Controlador
Gerencia eventos do sistema
Básico
Sim
Alta Coesão
Mantém responsabilidades focadas e relacionadas
Básico
Sim
Polimorfismo
Permite que objetos diferentes respondam à mesma mensagem
Avançado
Sim
Fabricação Pura
Cria classe artificial para reduzir acoplamento
Avançado
Sim
Indireção
Insere intermediário para mediar comunicação
Avançado
Sim
Variações Protegidas
Encapsula pontos de variação instáveis
Avançado
Sim
Segregação de Interface
Interfaces específicas são melhores que gerais
SOLID (ISP)
Não
GRASP (9 padrões): Básicos (Criador, Especialista de informação, Baixo acoplamento, Controlador, Alta coesão); Avançados (Polimorfismo, Fabricação pura, Indireção, Variações protegidas); SOLID (5 princípios) (Segregação de interface (ISP))
Alternativa A — ✅ Correta (Polimorfismo)
Polimorfismo é um padrão GRASP avançado. Ele permite que objetos de tipos diferentes respondam à mesma mensagem de formas distintas, promovendo flexibilidade.
Alternativa B — ✅ Correta (Fabricação pura)
Pure Fabrication é um padrão GRASP avançado. Propõe a criação de uma classe artificial (que não representa um conceito do domínio) para manter baixo acoplamento e alta coesão.
Alternativa C — ✅ Correta (Indireção)
Indirection é um padrão GRASP avançado. Consiste em inserir um objeto intermediário para mediar a comunicação entre outros objetos, reduzindo o acoplamento direto.
Alternativa D — ✅ Correta (Variações protegidas)
Protected Variations é um padrão GRASP avançado. Visa proteger o sistema de variações em elementos instáveis, encapsulando o comportamento que pode mudar.
Alternativa E — ❌ Incorreta ⟵ GABARITO
Segregação de interface é um princípio SOLID (ISP), não um padrão GRASP. O ISP defende que interfaces específicas são melhores que uma interface geral. Por estar fora do conjunto GRASP, é a resposta pedida (EXCETO).
NÃO CAIA NESSA!
A banca mistura princípios de design: GRASP e SOLID. O candidato que não memorizou os nove GRASP pode achar que Segregação de Interface é um deles, mas é do SOLID. Memorize a lista: Criador, Expert, Baixo Acoplamento, Controlador, Alta Coesão, Polimorfismo, Pure Fabrication, Indireção, Variações Protegidas.
Gabarito: letra E — o único que não é um princípio GRASP.